MD大航海时代2意志加强版1.9E6(2021.6.13)发布!
1.9E6,目前已经完成下面更新(必须新开游戏可继承二周目存档)
上个版本问题修正:
1:修正旅店休息后国王任务或者工会任务取消的问题
2:修正AI寻路导致长时间卡顿的问题
3:修正海战小地图偏移问题
4:修正海战作战方针指示框偏移问题
5:修正货物一览货物数量显示溢出问题
6:修正古地图在地图工坊鉴定坐标错误问题
7:修正亚马逊河涌潮发现物村落和水虎鱼发现物村落重叠问题
8:修正卡特琳娜剧情如果玩家在纪德加入前招募满30人时纪德再加入覆盖最后一名航海士的问题
9:修正航海士忠诚度满时过月不计算其能力薪水与主角统帅的判断影响增减忠诚度问题
10:修正玩家持有月卡时过月导致舰队中第六艘船的耐久下降问题
11:修正NPC可以投资他国首都的问题
12:修正海战投降时水手状态下降只计算旗舰的问题
13:修正十字键菜单图标偏移的问题
14:修正人事变更积载情报分配装货水手分配船内配置队列变更舰船销毁显示船只信息拥挤的问题
15:修正护航补船未清背景问题
16:修正海战中计算推进力公式算法BUG导致推进力越低机动力反而越高
17:修正二级讨债任务选取目标时如果无人可选导致卡死的问题
18:修正大明主角提前去到应天无法触发剧情的问题
19:修正舰队总粮食大于2字节上限触发作弊的判断
新增内容
1:新增部分建筑老板给玩家讲解新手教程时,玩家选择听时获得知识+1的奖励
2:重新调整部分港口特产类型与海域收购价格和商品出现商业需求
3:调整天使像与女神像出现几率,前者1/2,后者1/10
4:东亚新增八名无业航海士,北欧海盗阵营新增黑胡子海盗
5:苏州酒馆新增三位吧女,每次随机出现一位
6:调整部分港口特产类型和所有港口特产价格与港口特产商业需求还有海域商业圈
7:酒吧请酒杯数上限提高到999
8:新增交易品断货公式与流行物价波动包含港口工业值计算
9:银行贷款划分无爵位普通难度5000 进阶2万 自信5万,爵位贷款进阶×2 自信×3
10:新增散弹炮效果对水手伤害×8,对船只其它属性伤害削弱,浆船使用散弹炮效果加倍
11:新增主动白刃时如果船只装备散弹炮会追加一次炮击
12:新增海战中判断玩家船只等级要求不足时机动力下降
13:新增海战中浆船无视逆风效果
14:新增海战中移动时判断船型大小消耗不同机动力
15:新增船只等级要求如果船长等级不足时按每级下降5%的航速计算,重新调整船只需求等级和船只大小类型
16:进阶以上难度取消大型以上船只在二手船中出售
17:新增银行借款大于一亿时玩家现金大于100万以上会强制触发还款
18:新增银行借款大于两亿时会触发新的结局
19:新增改名时只要姓或者名中选了字后不会默认游戏主角姓或者名覆盖在未选字位置
20:新增海战炮击伤害公式对船只属性的伤害波动
21:新增海战移动公式机动力算法
22:新增锦衣卫可供大明主角报告地图和发现的功能
21:调整自动使用茶饼按舰队健康值最低的船判断
22:新增酒吧SL赌博被请出去的设定
23:新增海战按开始键可显示玩家旗舰本回合机动力
1.9E5,目前已经完成下面更新(必须新开游戏可继承二周目存档)
上个版本问题修正:
1:修正船只内存数据少一个字节导致船只数据错误触发触礁的问题
2:修正藏宝图色盘错误的问题
3:修正部分模拟器不支持上个版本的问题
4:修正单挑结束时结算导致游戏运算卡顿的问题
5:修正部分模拟器海战SL伤害累计叠加的问题
6:修正NPC更换旗舰选择未过滤船只无水手的问题
7:修正航海时读取存档航海经验丢失的问题
8:修正取消读取存档时金钱丢失的问题
9:修正海盗阵营跨海域执法的问题
10:修正部分道具在商店被过滤掉无法购买的问题
11:修正主角有工会任务或者国王任务时在旅店无法触发与吧女约会事件
12:修正打海盗无法掉落海盗藏宝图的问题
13:修正乐音音效数据被占用导致与原版不同的问题
14:修正旅店触发吧女约会事件时如果主角携带2个以上礼物判定作弊的问题
新增内容
1:增加全海域建筑NPC头像
2:增加各建筑独立音乐
3:增加外传男女主角单挑图
4:重新调整NPC舰队船长升级公式
5:新增港口特产和港口普通商品的物价刷新公式
6:进阶模式以上解除招募航海士索要的薪水上限
7:酒吧招募水手上限提升到200人
8:新增菜单键小船探险开关,默认关闭,需要小船航行一格河流时手动打开
9:新增船只情报显示船只大小类型
1.9E4,目前已经完成下面更新(必须新开游戏上个版本存档无法继承和使用)
上个版本问题修正:
1:修正交易所购买货物时判断爵位和各国免税证错误的问题
2:修正船只武器数计算重量导致载重超出判断作弊的问题
3:修正大明主角第一章剧情战敌方舰队无船长的问题
4:修正重加农火炮威力溢出导致无伤害的问题
5:调整外传女主角在国王处打听皮耶德情报剧情时只要条件达成有爵位就可以触发
6:修正航海士降薪不减忠诚度的问题
7:修正私掠许可证判断错误的问题
8:修正部分村落贴图错误的问题
新增内容
1:新增主角通关标记,通关过的主角选人界面头像打钩标记,取消大明主角选择条件
2:新增小型船支可以在一格河流航行的设定
3:新增古地图玩法,入手条件与某港吧女亲密度100时,当与吧女有委托任务时,在旅店休息几率触发,触发后如玩家携带吧女提示礼物会获得吧女赠送的古地图一张和魅力+1的奖励,如无礼物只获得魅力+1的奖励,每个吧女只能触发一次事件,古地图只能同时拥有一张,古地图挖宝坐标属于村落位置
4:新增海盗藏宝图玩法,当玩家消灭海盗时有几率缴获该海盗的藏宝图,该宝图挖宝坐标随机在船能航行到的地方,藏宝图和古地图一样只能同时拥有一张,宝物类型一致,所有星级道具不再出现在道具店出售,只能挖宝获取
5:新增航海视野的设定,白天时间玩家只能看到与瞭望比例范围内的NPC,夜间只能看到攻击范围内的,玩家可以在开始键设置中开关视野效果
6:码头新增船只受损大炮的补充,补充条件必须工商业达到能购买的火炮类型
7:码头新增休整功能,休整一天能恢复所有水手5点健康值,最大可连续休整99天,费用按每10个水手当前港口一桶粮食的价格+1金币收取
8:重新调整航海经验公式,按玩家航行时的速度与距离计算,如果玩家原地不动无经验,有职位航海天数经验上限为95天,无职位为118天,单次获取航海经验上限提高到5.5万,18级后一次经验上限能提升5-6级航海等级
9:新增长期航海引起水手健康下降的设定,航行10天以上触发,每天水手健康下降1点,航行30天以上每天水手健康下降2点
10:新增海盗阵营归属,分七大阵营,每个海盗阵营有三支海盗舰队,每个阵营分别在七大海域港口,各阵营有自己的管辖海域,不会越界执行任务,海盗被消灭后不会在刷新到阿尔及尔,再生位置为该海盗阵营海域港口
11:新增海盗收取保护费设定,玩家遭遇海盗攻击时可主动缴纳保护费避免30天内不在受到该海域海盗的攻击,如果30天内玩家主动攻击该海域海盗则保护天数清0,保护费用按收取海盗的舰队实力计算,取消海盗主动攻击玩家需要判断金钱和爵位的设定,调整为按玩家舰队船支类型判断,如果舰队中有大型船支时海盗会主动攻击玩家
12:新增大明领土港口投资占有率不变的设定,有城门的港口新增卫兵把守,非大明国籍无法进入,当主角国籍非大明时主角或者副官有交涉技能可在凌晨1-3点贿赂卫兵偷偷进城,有会计技能可进行砍价
13:重新更换大明领土港口的NPC人物模型,增加部分大明防具装备
14:新增NPC舰队会随着游戏时间提升等级和属性的设定
15:新增大明三支警备舰队下岗后会立即就业,无法再招募
1.9E3,目前已经完成下面更新
上个版本问题修正:
1:修正郑和宝船和铁甲船误判作弊问题
2:修正大明与各国初始友好度
3:修正海战时部分NPC船只情报显示错误及捕获后入港误判作弊问题
4:修正外传主角全通关后无法开启大明主角的问题
5:修正外传女主占卜人生运时国籍判断错误的问题
6:修正海战中使用道具显存被覆盖导致乱码的问题
7:修正国王处效忠不清私掠证的问题
8:购买郑和宝船取消需要魅力不减的条件
新增内容
1:新增船只捕获条件,船只当前耐久低于20%时也可捕获
2:新增船只受到炮击时当前大炮有概率损坏减少
3:调整火炮威力
4:调整NPC舰队再生按国家收益分配船只5-10艘
5:新增入港时道具猫有很少概率(几年一次)离开
6:酒吧女处新增一个可以打听流行的选项,亲密度大于80时可打听,每次打听消耗10点亲密度
7:调整原版酒吧女增加亲密度的途径,聊发现物每天最多只能3次,聊兴趣则根据亲密度进行随机判定
8:新增NPC舰队海战受损过半时会终止当前任务回国休整的设定
9:新增附近的护航舰队能主动免费帮玩家打海战的设定
10:非普通模式大幅上调工会任务报酬
11:每月粮食配额用光后,增加临时同样额度的粮食,而价格上涨(不同难度幅度不一样),临时额度粮食用完就只能下个月才有粮食
12:通关继承级别增加可单独选航海级或战斗级
13:新增非普通模式航海士薪水增加十倍
1.9E2,目前已经完成下面更新:
上个版本问题修正:
1:修正收人时判断错误的问题
2:修正NPC选择目标为玩家时敌对设置错误的问题
3:修正部分新道具无法出售的问题
4:修正外传女主部分剧情发现物村落位置与剧情描述不同的问题
5:修正重加农炮无伤害的问题
6:修正港口投资时卡机的问题
新增内容
1:新增交涉和会计技能的学习,地点与外传一致
2:新增NPC舰队再生时有几率刷出重加农和臼炮
3:调整NPC舰队死亡时和解雇航海士的所在港口位置范围与最大港口数一致
1.9E1,目前已经完成下面更新(必须新开游戏):
上个版本问题修正:
1:修正部分二手船只和新造属性不一致的问题
2:修正部分交易品价格设置错误的问题
3:修正船厂无法接收新船的问题
4:修正交易所购买货物未识别其它船载重提示无法购买的问题
5:修正海战缴获货物导致溢出的问题
6:修正部分新增港口无法洗劫的问题
7:修正新增道具色盘错误的问题
8:修正部分村落坐标偏移无法登陆的问题
9:修正主角海盗和NPC海盗交战剥夺爵位国籍问题
10:修正大明收益错误的问题
11:修正各国策略目标错误问题
12:修正大明同盟港占有率问题
13:修正进建筑时卡顿问题
14:修正部分道具不能使用问题
15:修正外传主角部分剧情场景关显不显示对话文本问题
16:修正外传主角单挑剧情结束场景花屏问题
17:修正外传主角部分头像名字错误问题
18:修正外传女主角最终剧情无法触发的问题
19:修正外传主角获得公爵死机问题
20:修正部分NPC舰队初始配置问题
新增内容
1:二周目玩法,必须困难模式下通关,二次新开游戏时选择任意主角可继承已装备道具,继承等级普通模式(1/4),进阶模式(2/4),困难模式(3/4)
2:难度选择区别,普通模式,C3版本设定,不能捕获顶级船,外传主角不能叛国和洗劫港口,NPC主动攻击玩家判断携带金钱100万,船只要求航海等级最低,其它设定接近原版,老船长(进阶模式)海战AI优化,NPC舰队再生配置优化,外传主角可叛国和洗劫港口,发现物和地图报告X3,航海经验X3,海战缴获X3,NPC主动攻击玩家判断携带金钱50万,水手薪水日结,每人5金币,每航行5日+1金币,船只要求航海等级中,自信(困难模式)可二周目,船只要求航海等级高,其它设定与进阶模式一致
3:新增道具茶饼和莱姆果汁效果,使用茶饼时无坏血病健康值+5,有坏血病清除坏血病标记健康值+10,使用莱姆果汁时无坏血病无效果,有坏血病清除坏血病标记健康值+10
4:坏血病新增效果,每日1/5几率水手死亡,其余几率下降健康值
5:暴风雨大雾天气和藏宝图色盘优化
6:NPC贸易优化,NPC贸易玩法与玩家一致,可在酒吧女处打听携带货物,回国后不清携带金钱,单次投资最高55万
7:发现物总数增加至150个,每次开局随机70个
8:船只情报界面显示该船航海等级要求
9:新增龟甲船,汉城可造
10:选外传主角游戏时那不勒斯工坊调整为发现物签约,安特卫普工坊调整为学习测量技能,主角是外传男主时隐藏原版四大海盗,海盗初始归属地调整为尼科西亚
11:外传男主角新增大炮种类重加农炮
12:补全外传主角全部剧情所需道具发现物
13:新增人物满级时如果属性未满,经验达到升级也会增加人物属性
更新内容太多无法全部统计请自行体验,BUG反馈加Q群44875935,最后感谢大家对意志之路MD大航海时代2意志加强版的支持
1.9E,目前已经完成下面更新(必须新开游戏):
上个版本问题修正:
1:海上月初有可能出现花屏修正,比如海盗效忠国家后等一些文本补漏修正:比如没特产,降薪,洗劫等对白
2:修正港口读海上记录,建筑物内抛弃货物等花屏
3:修正海上查看NPC舰队船图标类型错误问题
4:洗劫胜利后金钱奖励修正:金额=商业值×100
5:修正洗劫在港航海士没船也出战BUG
6:车轮轲属性更正浆船
7:每次读电池存档能自动恢复默认名称,解决版本导致的乱码问题
8:皇宫申请护航期限调整,修正到期判断问题
9:宝船贴图缓存不足的问题
10:查看NPC舰队船型异常问题
原版BUG修正内容
1:修正国家收益上限扩展成65535,避免原版溢出导致计算错误
2:修正原版各国NPC舰队再生时刷新船的品质按葡萄牙国家收益计算,改成按各国或海盗
3:修正原版战舰的警戒海盗任务一旦生成就无法领新任务,现在设置成回国可接新任务,同时一定概率追加新任务:对贡献度太少的主角进行追杀或追杀主角国家NPC
4:修正原版舰队中没浆船时在无风强制航速0,不考虑洋流的BUG
5:修正原版银行贷款后在敌国扣4/5钱时存款出现的BUG,改成追加额外贷款
6:修正原版高剑术和战斗级导致在皇宫永远无法被抓问题(导致一些爵位任务无法进行),现在敌对度100基本无法逃脱
7:修正原版高爵位招募航海士公式计算溢出的BUG
8:修正原版冒险传闻不提示后50个发现物的BUG
9:修正原版航海士吐露自己的优势不显示魅力问题
10:修正原版码头补给炮弹原版用食品物价,改成其他类物价
11:修正原版在交易所购买特产后该特产已达到断货判定但不退出购买界面还能继续购买该特产的漏洞。
12:修正原版第7号航海士西蒙会跟随玩家主角等级提升的BUG,改成几个剧情BOSS的等级提升
13:修正原版海战投降被没收现金货物的2/3,但其实只是扣1/3的BUG,改成只是扣2/3
14:修正原版人物航海战斗等级补强升级增添上限封顶100
15:修正原版合成脸头像的航海士当船长死亡(遇到暴风雨或者百慕大导致船只消失),该人系统刷新后无法再次招收或上岗当NPC舰队的问题,现在刷新后职位和忠诚度都清
16:修正原版NPC刷新不会有海盗,现在增加能随机成海盗
17:修正原版复制船问题(弗兰克﹒罗罗诺阿有海盗舰队但能被招),改成无法被招
18:修正原版主角是海盗,投资中立港不会增加海盗贡献度,打海盗不会减少海盗贡献度,打其他国家不会增加海盗贡献度问题
19:修正原版NPC船出港时不会自动补满水手/武器/推进力/转向力问题,原版只是补耐久
20:修正原版过月航海士忠诚度跌成负数变满的BUG
21:修正开罗酒吧女原版数据有误无法出现
22:修正奥托原版剧情偷船后被追杀,如果战斗中逃跑,追杀NPC自动死亡BUG,修改成持续追杀
23:修正原版主角国籍是海盗时攻击NPC后附近有NPC该国舰队不援助问题
24:修正原版3个海盗职位属性(穆罕默德﹒夏洛克/洛帕特﹒罗/加里﹒费夏),修改成能再就业海盗,雅可布﹒威尔维克改成无法当海盗
25:修正皇宫效忠原先国家贡献度减少100(原版仅减30,如30以内则不减)
26:修正原版加薪水增加忠诚度的算法BUG:考虑底薪20,避免5金币提升忠诚度而薪水不变的漏洞。解雇后忠诚度清0
27:修正原版国王藏宝图任务没有上限导致死机的BUG
28:修正原版粮食过高时款待村落提示粮食不够的BUG
29:修正原版自动补给计算载重溢出的BUG
30:修正原版购买船只还价计算价格溢出的BUG
新增内容
1:原版46种交易品扩展到80,每类有10种,共10类,新增加的交易品,部分是普通,部分是特产(增加不少港口有自己特产了)
2:13个海域都满9种不同交易品,黄金改成4个港口特产,原来普通黄金调整成金矿石
3:80种交易品批发和收购价调整,尽量使得各种交易品都有交易机会
4:购买货物后的物价波动大小,取决于交易额和商业值,并且会累计到下次购买,就是说本次交易后物价上升不足1点,但多次积累后会导致上升的
5:购买货物后本类物价的波动对全类物价的影响大大削弱,基本上本类物价+10,其他+1
6:销售货物后对本类物价影响是购买影响的1/4,也就是花同样多钱导致物价+4,出售-1
7:每个月所有港口物价的波动比原版幅度大,不同物价范围随机幅度不一样,并且有2次机会出现流行(港口类目随机)出现流行后,通常需要大概半年时间才能恢复正常物价
8:每类交易品都存在断货可能,每天每类的断货物价都有波动,所有货物都有断货可能,避免人为操作物价
9:原版商船任务投资和贸易是2比1,现在改成整体平均1:1,细节到不同国家会根据实际情况调整投资和贸易的比例关系
10:NPC贸易任务功能加强,使得更真实,也会偶尔出现流行
11:存款额利润调整:1~10万:3% 10万~100万:2% 100万~1000万:0% 1000万~3亿:收取1000金币保管费
12:第60号航海士添加炮术技能(此航海士通用为各主角剧情战BOSS)
13:港口工商业投资额度上限提高到655万,工商业增长率递增,每月只消耗50点的工商业增长金币(终于不用每月都去投资了)
14:奇袭模式调整:成功仅让对方旗舰第一回合无法行动,失败则我方旗舰第一回合无法行动,其他船只和双方援军均不受影响
15:洗劫系统加强:天黑不会退出本轮战役,第2天自动续战;如附近有海盗允许花钱帮忙攻击;必须打败守方所有舰队本轮才获胜
16:海战NPC援助规则调整:判断主角当前国籍而不是初始国籍,取消原版主角是海盗其他舰队不互相帮忙的设定,主角非海盗NPC不会帮攻击本国舰队,主角是海盗攻防都需要花高价才能请海盗帮忙
17:海战允许附近本国舰队帮忙攻击他国舰队,不过需要花钱。这样护航功能得到重用,实现2V1或2V2
18:海战单挑结果处理:失败方扣除1/4水手,追加一次白刃战(被动方赢被动方不减水手,主动方输自相残杀,其他情况普通白刃)。我方胜利则本次海战无法再次主动单挑成功
19:海战胜利捕获船增加限制:现有水手超过最大水手的20%则不能被捕获
20:NPC之间打战取消原版10倍速度,使得主角有机会参与
21:海战NPC主动单挑AI优化
22:海战逃跑成功率算法调整
23:主角非海盗攻击本国舰队,入港会去爵位、叛国、敌对100%、清现有任务、中止护航;攻击护航马上就中止护航
24:NPC选旗舰原版是用最大耐久度船,目前修改成根据当前舰队船的实际耐久度选择
25:21点挑战双倍的上限改成1000,原版是10万,避免SL快速赚钱
26:工会查看国家情报增加海盗信息,查看主角情报增加海盗贡献度信息
27:亚伯拉罕战舰最大载重调整为950
28:护航补船限制送出船必须装备武器
29:提高每个国家野心值,增加各国活跃度(海盗舰队无需在阿尔及港也能接到任务)
重置内容
1:重置中国区域地图和部分海域地图
2:重置中国港口建筑场景
3:新增大明国家,首都应天
4:新增13个中国海域港口,补给港和部分海域港口,补给港
5:新增33个村落发现物
6:新增3个主角(原创大明主角和外传两位)
7:新增中国特殊建筑和部分新道具
8:新增进阶玩法有特殊内容(选是老船长进入进阶玩法)
9:港口新增粮食补给限制,上限与港口商业值有关,每月刷新一次
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