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MD大航海时代2意志加强版1.9F4修正三版发布(2023.10.15)

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发表于 2023-10-18 12:42:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 山东济南
1.9F4+内测版(2023.10.15群内发布)
修复主角吃五行丹后误判作弊问题
修复解雇小倩误判作弊问题
修复冈萨罗舰队默认配置里有船配置错误问题
修复约翰剧情里阿拉伯王子恢复身份后误判作弊问题
修复工会任务在身还能接亲王任务问题
修复读存档队伍里有合成脸手下(该人地址是顶替原特殊脸位置)触发作弊问题
圣约翰码头添加能寄存船
增加3个新小倩头像
工会任务的任务等级判断从爵位改成最高声望,工会及国王任务失败追加惩罚
皇宫效忠需要贡献度10以上
调整捕鱼翻倍时间段
非按方向键不会中断自动导航
设计新顶部悬浮航海信息菜单
增加按Z键快速打开航海地图
增加海上按X键快速切换小船探险模式
增加海上按A+上开或关顶部航海信息菜单
支持PSP的Picodrive1.51b


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1.9F4修正三版:BUG问题反馈/交流游戏心得可加意志之路MD大航海2QQ群:44875935

修复可继承总天数超59年导致剩余游戏天数0的问题
修复MD.EMU/小鸡模拟器部分海战进入卡住问题
修复全能模拟器Picodrive通关数据丢失问题
修复直觉过高有可能无法发现发现物问题
纠正女性航海士单挑动作套图
水手招募上限改成200+爵位×50+3种声望和/250
支持烧录卡实体机玩

2023.10.7


1.9F4修正二版:

修复约翰主角读记录失败问题
修复几个新头像漏光问题
修复部分海岸线发生多支舰队海战初始化舰队位置有可能无解问题
调整通关数据地址和继承选择顺序

2023.10.4

1.9F4修正初版:

修复海战后有可能出现舰队莫名销毁情况
修复购买二手船一旦替换非空仓的旗舰出现误判作弊
修复舰队有多种船型进行修船导致船数据不对问题

2023.10.2


1.9F4正式版:

修正上个版本Bug:
当现金不足本次自动补给的费用,一旦确认补给会导致现金溢出从而误判作弊
渔网捕鱼获得粮食变成糖
主角魅力超100(进阶后)造宝船有可能费用变负
海盗图挖宝有小概率复位
月底进行怪物战,结束战斗过月则复位
奇袭模式手下战前逃跑概率卡屏
酒吧招募水手,如现金太多有可能出现可招满水手变少问题

补漏人物进阶条件缺少战斗级100的要求
工会追债任务贪掉款的惩罚修正
通关继承金币地址修正
封锁港口中间卫兵对话,左右位置也能触发该卫兵贿赂
新开困难模式会根据已通关人数增加游戏时间
添加大明新船,部分船型属性调整,郑和宝船所有攻击方式最终伤害翻倍
添加一些全新航海士
主角可以扮演军人、海盗、商人和冒险家,不同角色在不同领域有额外加成
普通海战双方保持一定距离,只有奇袭下部分情况才有可能出现贴身开战
亲王增加亲善国策改善国家关系
更新细节可参考F4系统详解:https://yzzl.kxb4u.com/viewthread.php?tid=115654

该版本只能新开或识别以前版本的已通关人物,该版本不支持Gens源码的模拟器,建议用Fusion/全能模拟器(Picodrive核心)/MD.EMU/小鸡/畅玩等

附注:该版本如果不出现大的Bug将是MD大航海2意志加强版系列的终版,谢谢大家长期对意志版的喜爱和支持。

2023.10.1
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1.9F3正式版:

修正上个版本Bug:
修正特殊气候下(暴风雨/无风/大雾)下随机数功能失效问题,比如暴风雨中过月更新数据有可能出现卡死等。
修正主角吃五行丹运气变化触发作弊问题
修正皮耶德在马沙华给约翰圣者之杖后,没更新道具验证误判作弊
修正第一个档案是空情况下,新开会导致之前通关数据丢失从而无法选困难或继承。

重定义舰队综合战斗力公式
码头自动补给算法调整,取消每艘船补给费用上限
运输任务装货由于船已满5种货物导致装不完,添加自动触发分配装货功能自主分配装货
增加水手欠薪无法码头休整
分舰队根据任务类型调整水手数,大大减少贸易及投资任务的日开销费用
海战中剧情/进阶人物在设置战术增加手控模式开关
单挑上调特殊牌出现概率,伤害封顶99
新开可以直接选路飞
秘籍显示人物运气同时显示好感度;领新手包固化该功能

更新细节可参考F3系统详解:https://yzzl.kxb4u.com/viewthread.php?tid=115607

该版本只能新开或继承以前版本的通关数据,该版本不支持Gens源码的模拟器,建议用Fusion/全能模拟器(Picodrive核心)/MD.EMU/小鸡/畅玩等

附注:该版本如果不出现大的Bug将是MD大航海2意志加强版系列的终版,谢谢大家长期对意志版的喜爱和支持。

2023.5.22

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1.9F2正式版修正二版:

修复招募小倩误判作弊问题
修复招募倭寇导致出现复制人问题
修复航海粮食不足1桶误触遇暗礁问题
修复剧情里只能识别前100个道具问题
修复子女不找主角复仇问题
修复大副直觉超100提示地图维度误差变大问题
修复原版海战NPC移动节点问题,优化AI算法
修复原版分配装货,右侧超过5种货物半透明图层花问题
海战里,剧情人物或非残血(水手和耐久均高于最大值一半)进阶人物的船只可玩家控制
更新西非海域建筑老板头像
旅店添加子女更名功能
新开主角取,名字支持4中文,添加新手礼包
添加补给设置,自动补给包括资材和炮弹。
海战里,手控手下时候屏蔽道具和脱离功能
NPC配船下调难度,下调顶级船配臼炮概率;海盗添加根据阵营配置船

2023.5.15

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1.9F2正式版修正一版:
修复无业航海士升级检测误判作弊问题
修复人鱼海战打开道具后破坏人鱼显存问题
左右上下循环地图的边界过度,使得附近部分港口/村落等无法显示图标问题
海战里,中国刀剑无法装备
2023.5.8

1.9F2正式版:
修复1.9F1版321修正版的下面问题:
给手下使用永乐大典误判作弊
非(同盟/中立)港卖船价格减少20%设置成增加20%
怪物战持续到第二天,小时没变0点和天数递增
浆船白刃先开散弹炮杀光对方水手后,还能继续白刃
苏州和洛阳附近节点的没纳入区域范围
原版6主角公爵通关剧情人物位置偏移

新增内容:
新开增加选择语言功能
取名系统增加新的全拼输入法
港口遇到非卫兵的NPC挡路,移动中按A可擦身而过;原版港口遇障碍按C自动转向,利用这可以在暗道里自动探路
设置增加航海背景音乐可自由选定功能
海战里按A切换查看全船只船编号/水手数/耐久度,新增加转向力/推进力/武器数显示。
航海主角舰队一直居中显示,地图左右边界无缝衔接循环;打开海盗图,修正挖宝位置靠近边界的部分错误地形
道具栏扩容到120个,新增2个道具,用于人物进阶使用和夜晚突破港口封锁
交易所抛售货物,精简优化操作,可以对整个舰队所有货物进行集中处理,不再需要选具体船上的货物了。
交易所采购货物,精简优化操作,同种货物可一次性满仓买入后使用分配装货;只要仓位未满就算已存放5种货物也能采购现有货物
进阶以上主角需要掌握绘制技能才能使用航海地图;菜单查看村落,增加展示其对应航海地图的功能
人物全级别属性满后可以进行升阶,进阶人物的属性上限125,随机学会新技能,主角游戏天数增加20年
NPC投资港口占有率算法下调,简单封顶20,进阶/困难封顶40。
简单模式减弱急流对船型影响:小船在流速6+受影响,中型船在流速7+受影响
洋流4小时有1/30概率出现左/原/右方向变化,一旦变化则保留2天,这样小船遇到急流也能逃脱
除风暴外,增加大风和大雾中也不受舰队攻击
海盗或大明国籍的爵位低于3,最高声望不超4500可刷工会不同任务类型
每月随机确定0-2个海域能提示流行,一旦到进入这些海域港口,有会计能力的主会计有概率能得知最高物价港口或提示找找看(流行发生在该海域未发现港口或无绘图技能)
港口时间流逝NPC也会行动
调整NPC配置船型
调整挖宝道具的逻辑,并增加全员航海或战斗经验
调正部分航海士人物数据,困难模式未老的无业航海士每年50%升级
特殊头像海盗上岗更积极,日本倭寇不一定下月必定复活
海盗复活上岗在自家老巢而不是从阿尔及尔出发
海战原地攻击后或原地转向不攻击,行动力不低可以再次移动但无法攻击/不可原地转向;
海战里的空船,在流速大于3会随波逐流。
海战中过月的系统月结处理
怪物白刃会对船属性造成一些损伤
获得诅咒漂流瓶后可以再打幽灵船获得人物进阶道具
子女可以服用保心丹取消年龄限制升级,合成头像手下限制使用保心丹
可招募吧女数量从2增加到7
选路飞可更名,子女在酒吧里可以随时更名
炼丹能最多同时开3炉
登陆村落增加安营扎寨功能,作用是结算本次航海经验,航海天数变0,自动休整1天,消耗3天水粮,健康恢复5
村落掠夺粮食改成狩猎,不影响运气和魅力。
护航补船改成送船补船,在港口/海上给附近的本国或分舰队补船,送船给本国舰队可以增加贡献度
进出房间/航海地图/古地图/藏宝图/海盗地图/船景/海战初始化/单挑等 算法优化,海上寻路算法优化
大明剧情添加送船,减少剧情战敌人船只

2023.5.7
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1.9F1正式版第八次修正版:

修正下面Bug:
国王援助船只误判金币作弊
任务在身,进入皇宫有可能导致任务交付港口发生变化而无法交付任务
给主角使用永乐大典误判技能作弊

人事变更,没指定旗舰提示会导致第一艘船名乱码
1589年2月以后,航海日记日期显示错误
分舰队叛变后,没更新人物初始港口
NPC贸易回国抛售导致物价下降添加保底避免港口物价过低

允许后代可以2个女儿

更新海战系统:
所有火炮都能贴身开炮,帆船贴身优先开炮,浆船贴身优先白刃,主角贴身攻击可自主选开炮或白刃
火炮伤害上限添加所消耗炮弹数(散弹翻倍)
2023.3.21


修正下面Bug:
海战中,如果带货物的船被击沉,海战后会误判货物作弊。
海上交涉购买材料后运气变化导致误触发作弊。
大明主角伪海盗/真海盗路线占卜提示声望类型错误
茶饼自动使用,治疗坏血病没有7天保护期

大明主角造好宝船增加升官剧情
调整声望过高工会的默认任务类型
增加海图挖宝有罗盘可以小概率出海船监造手书
2023.3.15


修复船厂领新船后出建筑复位问题
北欧部分5、6级强风,风力下降1级
装备顺风相送/指南正法后就算达不到开船级别,也能改善航海术
2023.3.12

新版支持全能模拟器的PICODRIVE核心

修正下面Bug:
分舰队入港且银行不足扣款导致叛变,有可能引发误判港口物价修改,触发作弊机制。
海战里,查看道具:穿云箭/能装备的道具,会导致宝船/黑珍珠的船型花掉。
招募吧女时候如果没带礼物赠送,会触发道具作弊机制。
分舰队任务设置贸易港口,有可能部分港口概率不出现
寄存满30且舰队9船,海战捕获船后有可能出现问题
亲王任务触发条件没判断冒险声望
2023.3.11


修正下面Bug:
1、使用采购证误判作弊
2、鼠灾有可能破坏少量资材货物误判作弊
3、使用果汁或茶饼的7天保护期没实现,老鼠药7天保护期没实现
4、幽灵船二手最大载荷调整
5、采购任务中途取消导致头像或文本乱码或复位问题
2023.3.6

修复海上没粮食后有一定概率误判触礁问题
2023.3.5

修复吧女送礼物后误判作弊的Bug
2023.3.4

修正下面Bug:
1、路飞与无颜氏过夜,运气下降误判作弊
2、藏宝图(非古地图或海盗图)挖宝后复位
3、公爵奖励鲸膏复位
2023.3.3

1.9F1,目前已经完成下面更新(不支持上个版本存档,无法继承)
注意:PC端用FUSION/全能模拟器等,不支持基于GENS源码的其他各种衍生模拟器。安卓用MD.EMU/小鸡模拟器/全能模拟器PICODRIVE核心/畅玩空间等。Ios用全能模拟器/畅玩空间等。

上个版本问题修正:
1、购买二手船时候,如果是与现有船置换并该船有货物,置换后会出现误判作弊问题
2、接受新船时候,如果是与现有船置换并该船有货物,置换后会出现误判作弊问题
3、接受新船后卖掉该船然后再造新船,取名后船耐久大概率被修改。
4、NPC开铁甲船(推进和转向超最大)
5、海上和商队对话,如果出现材料收购的,对话后重启。
6、舰队寄存大船后,小船出海仍保留大船效果导致免疫风力效果。
7、2条航线在(宁波-值贺-首里)循环问题
8、大明剧情商人线第3次上供后在补给港触发剧情由于没旅店卡剧
9、哈瓦那和圣约翰之间NPC节点循环问题
10、约翰剧情单挑后阿拉伯王子的误判作弊问题
11、NPC商队贸易后导致流行,有概率误修改其他NPC人物属性数据导致误判作弊
12、地图坊学绘图会触发修改技能作弊的误判,其他技能学习正常。
13、酒吧和手下聊天误判成非手下NPC
14、汉城等小国官邸没屏蔽进入
15、到港人物连续升级后有可能属性破百导致触发作弊
16、吧女调查流行显示乱码/工会查看大明情报显示商队目标乱码/工会查看海盗信息后复位
17、建筑内打开藏宝图/古地图/海盗之图 黑屏
18、一些大海盗被灭后无法再次上岗
19、当某国收益超3W2后, 海盗收益计算错误
20、打开宝图,位置在南极会出现底部花纹
21、炼丹选材料,如果列表不止一种并选择非第一种材料时候,会出现误判作弊问题
22、解封黑珍珠后出海误判作弊
23、队伍已有1个吧女后再招募第2个吧女会导致2个吧女人物数据出问题
24、大明主角通关后设置成米兰达通关
25、分舰队取多个船,取第1艘后取第2艘复位
26、开战前投降被没收货物后没更新验证导致误判作弊
27、读电池存档后,已招募的吧女及后代姓名丢失
28、通关后重读通关前存档,金钱错乱。
29、外传男主最终战无法触发问题
30、部分航线节点死循环或错搭
31、只有没领任务情况才能触发应天造宝船剧情,另外应天如果有未领新船直接造宝船,会导致之前新船无法在领取问题。
32、NPC复活改变阵营,九鬼复活有可能出现分身BUG
33、炼丹后不退出对话选解咒后复位问题
34、洗劫阿拉伯及亚洲护港舰队人物数据错误问题
35、迷雾丢失有货物船只导致误判作弊问题
36、当A追杀B期间,B被主角灭并招募,这时候A追杀B变成追杀主角舰队(比如在主角附近提示A追杀B,是否援助)然后导致B和主角共享同舰队问题。
37、酒吧一次性招募大量水手(比如400+)会出现没扣费用问题
38、招募吧女赠送所需礼物携带数量大1,招募后会出现误判作弊问题
39、采购大量交易品时候会影响全类物价+1,如果当时别类出现流行305物价则会变成物价50的问题
40、修复闰年计算公式问题
41、修复新造船后取码头寄存船有小概率新船造完无法取出问题
42、原版国策导致国家友好度增加没封顶100,导致会重新封锁或同盟等问题
43、码头寄存交换船只取消返回复位问题
44、单挑双方级别装备相差悬殊下,有可能被弱者秒杀的Bug

新增内容
增加了船首像作用,小船在风6下也可以掌舵了
判断舰队船型改成按照最大船型判断是否受狂风巨浪影响,这样可以大带小不受影响
风7中型船运气75下才有可能受影响
调整部分地方风力数据,避免部分风7小船无法进入问题,也调整一些洋流数据。
增加关闭音乐/音效功能
进阶模式级别10以内升级所需经验改为6000
大明剧情汪直篇结束后杨希离队
赎罪卷改成占星牌,预测运气
调整部分补给港顺序并提供寄存船只功能
简单/进阶/困难的港口工商上限提升到1000/2000/3000
分舰队支持3点贸易路线,增加爵位和免税或月卡折扣
工会送信和运输任务完成能当场领报酬
无法花钱请同阵营海盗帮忙战斗
全航线重新规划
简单模式运气60以上不受洋流影响
分舰队也会受到风暴影响掉耐久,会自动使用油免疫几天风暴,部分承担主角受海盗或国家舰队追杀
分舰队贸易能享受主角爵位和免税及月卡等折扣优惠,不同任务行为的日开销也不一样
增加在酒吧能上供海盗保护费功能,可以半年免受海盗骚扰
海盗收益为各国收益平均,添加修正系数(默认100%):每收一次保护费提高1%,被灭一次减少1%,最大波动范围50-150%。
新开主角初始运气不随机且最初10内天不变化
海战受火炮攻击能自动反击
中型船也可以进入小河
海战里每过1小时健康度-1
进入海战必定增加敌对度
NPC开战援助一方胜利后,增加被援助国的贡献度5
分舰队采购特产成功才离港,否则原地等待
NPC舰队入港根据当前国家收益适当补船
海上水粮消耗自动从多艘船扣除,并且不再用运粮船健康判断
生成合成脸人物的年龄和游戏年限挂钩,级别也有可能下跌
分舰队在港每天会补充水手功能
调整海战胜利捕获敌船范围和条件
增加亲王爵位,公爵并全部声望满能触发国王任务,完成寻找4种丹药后可以升为亲王。亲王能短期干涉国策:内政、外交及军事
每月根据国家友好度自动设置同盟或解除同盟、封锁或解除封锁等
6国的封锁港口运气不好有可能全天封锁,运气好则白天封锁
6国的国家收益添加修正系数(默认100%):NPC每次贸易回国后提高1%,被灭一次减少1%,最大波动范围50-150%。
海上遇到护航舰队有概率交涉购买巨鲸油脂
进阶以上每个港口收购大型以上船只每个月有上限,数量和商业值挂钩
海战每次开炮消耗炮弹数根据实际开炮门数计算
水粮消耗为1/3,增加续航能力,也就是1个水手30天才消耗1桶粮食和1桶水
大明剧情赠送免税证或私掠证
免税证到期增加高价找人换新功能

更多新要素新功能请参考系统详解:https://yzzl.kxb4u.com/viewthread.php?tid=115560&

意志之路
2023.03.02


1.9F,目前已经完成下面更新(不支持上个版本存档,无法继承,大明主角汪直篇和宝船篇剧情完结可正常通关)
上个版本问题修正:
1:修正港口交易品全部断货时能购买港口不存在的货物
2:修正工会第一个任务不存在的问题
3:修正讨债任务目标未过滤掉剧情人物问题
4:修正部分村落坐标问题导致不显示图标的问题
5:修正更换船长时未更新显示船速的问题
6:修正苏州旅店睡觉时无法触发其它吧女睡觉的问题
7:修正申请护航时玩家舰队在一格河流里导致护航舰队出不来的问题
8:修正航海界面销毁船只未及时更新船型的判断导致无法进入一格河流的问题
9:修正游戏通关后导致电池金钱数据异常的问题
10:修正通关界面背景框文本偏移问题
11:修正购买特产判断剩余货物最大数量时判断错误的问题
12:修正原版请酒杯数逻辑设计有问题导致有时不能达到上限的问题
13:修正原版蒙巴萨港口图的问题
14:修正等级继承调整为默认等级+继承等级
15:修正大明港口NPC夜间还出现在港口的问题
16:修正取新船时交换船只导致数据出错的问题
17:修正玩家和NPC投资金钱额度过大时计算溢出导致未增加占有率的问题
18:修正原版航海等级一次升多级时只增加一次属性的问题
19:修正里斯本工会建筑后遮挡人物的问题
20:修正国家舰队执法时未跳过船型判断的问题
21:修正洗劫港口导致数据配置错误游戏卡死的问题
22:修正取名片假显示和平假一样的问题

新增内容
1:新增NPC舰队再生配置浆船时固定装备散弹炮
2:新增海战中轻加农,加农曲射,轻曲射的伤害效果,分别针对耐久上限,推进力,转向力的伤害
3:新增海战中NPC舰队按船类型分配适合的大炮,优化NPC舰队行动策略
4:新增NPC舰队再生时按船长等级和国籍国家收益分配对应的船配置
5:新增进阶困难模式升级经验公式调整为固定1万
6:新增NPC商船队完成贸易任务回国后所携带的金钱一半投资本国首都
7:新增每月物价5%波动,港口交易品数量按难度计算产量
8:新增剩余游戏时间继承功能,以游戏时间1522年5月17日到1554年1月1日换算为11552天游戏时间,二周目可按难度比例继承
9:新增NPC舰队海战结束时按时间修复船只耐久推进转向力的设定
10:新增海盗地图掉落几率按船长实力计算
11:意大利合成脸航海士艾克斯塔巴尔巴里克添加特殊头像
12:港口新增部分灵异事件
13:新增触发坏血病时可自动使用茶饼,坏血病死亡率增加航海等级判断
14:新增简单模式下海盗主动攻击玩家判断恢复原版爵位判断和附加金钱大于100万时主动攻击
15:新增海难事件飞龙图标,所有事件触发条件效果重新调整
16:新增探索到发现物按难度和发现物类型给予对应战斗经验或者航海经验,进阶以上模式每次探索消耗5点水手状态
17:新增小型船只遇到暴风雨时方向无法控制,爆风雨导致船只耐久上限下降削弱
18:新增金钱继承功能,二周目可按难度继承上次通关剩余的部分金钱
19:新增困难模式下海盗主动攻击玩家增加运气值判断,运气分别低于小型船25,中型船50,大型船75,巨型船100时会主动攻击
20:新增郑和宝船获取条件需要材料1加材料2在应天新建获得,材料1和材料2分别从吧女图和海盗图获取
21:新增黑珍珠号船只,舰队中有黑珍珠号时主动攻击都能进行奇袭,奇袭必定成功,被NPC攻击时海战前逃跑必定成功
22:新增招募航海士需要其综合等级对应的好感才能招募成功,每次海战打败对方增加其自身(魅力+运气)/10的好感度
23:新增海盗确认攻击玩家时判断双方舰队实力,实力小于玩家时海盗放弃攻击
24:原版40种灾难改成可以多次触发,灾难位置附近就可以触发,并触发概率和运气有关,10天内最多只能触发一次
25:新增建筑或皇宫被抓增加保底赎金,不够会强制从银行借贷扣除
26:新增航海经验公式添加舰队船型参数
27:新增触发海上事件遇到海妖鲛人,巨型乌贼,海怪飞龙,远古巨鲸时有可能触发战斗,获胜可获得稀有道具
28:新增单挑时多一种特殊攻击防御牌,重新调整单挑伤害计算公式和单挑经验公式
29:新增探索发现物时给予对应发现物类型的经验值
30:新增捕鱼功能,捕鱼需要道具渔网,每次捕鱼需要额外支付薪水,消耗10点水手状态,4小时游戏时间,鱼获受海域总人数影响
31:新增海战时玩家旗舰可以消耗资材进行抢修操作,按本回合行动力恢复转向力,推进力,耐久度,抢修后本回合结束
32:新增几个补给港,简单进阶模式使用原地图比例,困难模式使用大地图比例进行游戏
33:新增大明港口所有建筑内景,道观和酒馆按港口区分使用不同内景
34:新增14个事件发现物,分别对应10种海上事件和4种海上天气
35:新增坏天气出现几率按季节性判断
36:新增南北极极昼极夜效果,南极常年暴风雪天气
37:新增中小型船只在大风大浪状态下会顺着大风浪方向行驶,恶劣天气下大副无法进行导航
38:新增分舰队功能,可在工会进行成立分舰队,分舰队可执行贸易,投资,追捕,护航等功能
39:新增酒吧女赎身功能,旅店过夜时可选择是否帮吧女赎身,赎身成功可邀请吧女入队
40:新增子嗣功能,成功邀请吧女入队后如果想生育子女可对吧女进行解雇生育子女,15年后子女会加入队伍
41:新增大明道观功能,分别为祈福 求符 炼丹 解咒
    祈福(主角当前运气短时间不会变化)
    求符,分别对应四种符
        (风水符,使用后运气翻转)
        (平安符,使用后运气几天内不会再刷新)
        (消灾符,消除海上一切异常状态)
        (太岁符,持有时遇到海上事件会自动使用免疫所有海上事件效果)
    炼丹,分别对应四种丹药
        (千年保心丹,需要鲛人之泪炼制,使用后恢复青春,赠送给吧女亲密度+100,主角服用游戏时间延长十年)
        (小还丹,需要巨型墨囊炼制,使用后所有属性+1点)
        (大还丹,需要海龙之胆炼制,使用后增加人物经验值)
        (鲸膏,需要巨鲸油脂炼制,可在船厂保养船只时使用恢复船只耐久上限)
    解咒(可以解除打海怪掉落漂流瓶的封印获得黑珍珠号)
42:新增一些成就奖励和部分隐藏彩蛋供玩家自行探索

意志之路
2022.07.31

1.9E6,目前已经完成下面更新(必须新开游戏可继承二周目存档)
上个版本问题修正:
1:修正旅店休息后国王任务或者工会任务取消的问题
2:修正AI寻路导致长时间卡顿的问题
3:修正海战小地图偏移问题
4:修正海战作战方针指示框偏移问题
5:修正货物一览货物数量显示溢出问题
6:修正古地图在地图工坊鉴定坐标错误问题
7:修正亚马逊河涌潮发现物村落和水虎鱼发现物村落重叠问题
8:修正卡特琳娜剧情如果玩家在纪德加入前招募满30人时纪德再加入覆盖最后一名航海士的问题
9:修正航海士忠诚度满时过月不计算其能力薪水与主角统帅的判断影响增减忠诚度问题
10:修正玩家持有月卡时过月导致舰队中第六艘船的耐久下降问题
11:修正NPC可以投资他国首都的问题
12:修正海战投降时水手状态下降只计算旗舰的问题
13:修正十字键菜单图标偏移的问题
14:修正人事变更积载情报分配装货水手分配船内配置队列变更舰船销毁显示船只信息拥挤的问题
15:修正护航补船未清背景问题
16:修正海战中计算推进力公式算法BUG导致推进力越低机动力反而越高
17:修正二级讨债任务选取目标时如果无人可选导致卡死的问题
18:修正大明主角提前去到应天无法触发剧情的问题
19:修正舰队总粮食大于2字节上限触发作弊的判断

新增内容
1:新增部分建筑老板给玩家讲解新手教程时,玩家选择听时获得知识+1的奖励
2:重新调整部分港口特产类型与海域收购价格和商品出现商业需求
3:调整天使像与女神像出现几率,前者1/2,后者1/10
4:东亚新增八名无业航海士,北欧海盗阵营新增黑胡子海盗
5:苏州酒馆新增三位吧女,每次随机出现一位
6:调整部分港口特产类型和所有港口特产价格与港口特产商业需求还有海域商业圈
7:酒吧请酒杯数上限提高到999
8:新增交易品断货公式与流行物价波动包含港口工业值计算
9:银行贷款划分无爵位普通难度5000 进阶2万 自信5万,爵位贷款进阶×2 自信×3
10:新增散弹炮效果对水手伤害×8,对船只其它属性伤害削弱,浆船使用散弹炮效果加倍
11:新增主动白刃时如果船只装备散弹炮会追加一次炮击
12:新增海战中判断玩家船只等级要求不足时机动力下降
13:新增海战中浆船无视逆风效果
14:新增海战中移动时判断船型大小消耗不同机动力
15:新增船只等级要求如果船长等级不足时按每级下降5%的航速计算,重新调整船只需求等级和船只大小类型
16:进阶以上难度取消大型以上船只在二手船中出售
17:新增银行借款大于一亿时玩家现金大于100万以上会强制触发还款
18:新增银行借款大于两亿时会触发新的结局
19:新增改名时只要姓或者名中选了字后不会默认游戏主角姓或者名覆盖在未选字位置
20:新增海战炮击伤害公式对船只属性的伤害波动
21:新增海战移动公式机动力算法
22:新增锦衣卫可供大明主角报告地图和发现的功能
21:调整自动使用茶饼按舰队健康值最低的船判断
22:新增酒吧SL赌博被请出去的设定
23:新增海战按开始键可显示玩家旗舰本回合机动力
2021.06.13

1.9E5,目前已经完成下面更新(必须新开游戏可继承二周目存档)
上个版本问题修正:
1:修正船只内存数据少一个字节导致船只数据错误触发触礁的问题
2:修正藏宝图色盘错误的问题
3:修正部分模拟器不支持上个版本的问题
4:修正单挑结束时结算导致游戏运算卡顿的问题
5:修正部分模拟器海战SL伤害累计叠加的问题
6:修正NPC更换旗舰选择未过滤船只无水手的问题
7:修正航海时读取存档航海经验丢失的问题
8:修正取消读取存档时金钱丢失的问题
9:修正海盗阵营跨海域执法的问题
10:修正部分道具在商店被过滤掉无法购买的问题
11:修正主角有工会任务或者国王任务时在旅店无法触发与吧女约会事件
12:修正打海盗无法掉落海盗藏宝图的问题
13:修正乐音音效数据被占用导致与原版不同的问题
14:修正旅店触发吧女约会事件时如果主角携带2个以上礼物判定作弊的问题

新增内容
1:增加全海域建筑NPC头像
2:增加各建筑独立音乐
3:增加外传男女主角单挑图
4:重新调整NPC舰队船长升级公式
5:新增港口特产和港口普通商品的物价刷新公式
6:进阶模式以上解除招募航海士索要的薪水上限
7:酒吧招募水手上限提升到200人
8:新增菜单键小船探险开关,默认关闭,需要小船航行一格河流时手动打开
9:新增船只情报显示船只大小类型
2021.05.29

1.9E4,目前已经完成下面更新(必须新开游戏上个版本存档无法继承和使用)
上个版本问题修正:
1:修正交易所购买货物时判断爵位和各国免税证错误的问题
2:修正船只武器数计算重量导致载重超出判断作弊的问题
3:修正大明主角第一章剧情战敌方舰队无船长的问题
4:修正重加农火炮威力溢出导致无伤害的问题
5:调整外传女主角在国王处打听皮耶德情报剧情时只要条件达成有爵位就可以触发
6:修正航海士降薪不减忠诚度的问题
7:修正私掠许可证判断错误的问题
8:修正部分村落贴图错误的问题
9:修正技能书无法出售的问题
10:修正皮耶德主角剧情圣者宝仗地图显示错误的问题

新增内容
1:新增主角通关标记,通关过的主角选人界面头像打钩标记,取消大明主角选择条件
2:新增小型船支可以在一格河流航行的设定
3:新增古地图玩法,入手条件与某港吧女亲密度100时,当与吧女有委托任务时,在旅店休息几率触发,触发后如玩家携带吧女提示礼物会获得吧女赠送的古地图一张和魅力+1的奖励,如无礼物只获得魅力+1的奖励,每个吧女只能触发一次事件,古地图只能同时拥有一张,古地图挖宝坐标属于村落位置
4:新增海盗藏宝图玩法,当玩家消灭海盗时有几率缴获该海盗的藏宝图,该宝图挖宝坐标随机在船能航行到的地方,藏宝图和古地图一样只能同时拥有一张,宝物类型一致,所有星级道具不再出现在道具店出售,只能挖宝获取
5:新增航海视野的设定,白天时间玩家只能看到与瞭望比例范围内的NPC,夜间只能看到攻击范围内的,玩家可以在开始键设置中开关视野效果
6:码头新增船只受损大炮的补充,补充条件必须工商业达到能购买的火炮类型
7:码头新增休整功能,休整一天能恢复所有水手5点健康值,最大可连续休整99天,费用按每10个水手当前港口一桶粮食的价格+1金币收取
8:重新调整航海经验公式,按玩家航行时的速度与距离计算,如果玩家原地不动无经验,有职位航海天数经验上限为95天,无职位为118天,单次获取航海经验上限提高到5.5万,18级后一次经验上限能提升5-6级航海等级
9:新增长期航海引起水手健康下降的设定,航行10天以上触发,每天水手健康下降1点,航行30天以上每天水手健康下降2点
10:新增海盗阵营归属,分七大阵营,每个海盗阵营有三支海盗舰队,每个阵营分别在七大海域港口,各阵营有自己的管辖海域,不会越界执行任务,海盗被消灭后不会在刷新到阿尔及尔,再生位置为该海盗阵营海域港口
11:新增海盗收取保护费设定,玩家遭遇海盗攻击时可主动缴纳保护费避免30天内不在受到该海域海盗的攻击,如果30天内玩家主动攻击该海域海盗则保护天数清0,保护费用按收取海盗的舰队实力计算,取消海盗主动攻击玩家需要判断金钱和爵位的设定,调整为按玩家舰队船支类型判断,如果舰队中有大型船支时海盗会主动攻击玩家
12:新增大明领土港口投资占有率不变的设定,有城门的港口新增卫兵把守,非大明国籍无法进入,当主角国籍非大明时主角或者副官有交涉技能可在凌晨1-3点贿赂卫兵偷偷进城,有会计技能可进行砍价
13:重新更换大明领土港口的NPC人物模型,增加部分大明防具装备
14:新增NPC舰队会随着游戏时间提升等级和属性的设定
15:新增大明三支警备舰队下岗后会立即就业,无法再招募
2021.05.01

1.9E3,目前已经完成下面更新
上个版本问题修正:
1:修正郑和宝船和铁甲船误判作弊问题
2:修正大明与各国初始友好度
3:修正海战时部分NPC船只情报显示错误及捕获后入港误判作弊问题
4:修正外传主角全通关后无法开启大明主角的问题
5:修正外传女主占卜人生运时国籍判断错误的问题
6:修正海战中使用道具显存被覆盖导致乱码的问题
7:修正国王处效忠不清私掠证的问题
8:购买郑和宝船取消需要魅力不减的条件

新增内容
1:新增船只捕获条件,船只当前耐久低于20%时也可捕获
2:新增船只受到炮击时当前大炮有概率损坏减少
3:调整火炮威力
4:调整NPC舰队再生按国家收益分配船只5-10艘
5:新增入港时道具猫有很少概率(几年一次)离开
6:酒吧女处新增一个可以打听流行的选项,亲密度大于80时可打听,每次打听消耗10点亲密度
7:调整原版酒吧女增加亲密度的途径,聊发现物每天最多只能3次,聊兴趣则根据亲密度进行随机判定
8:新增NPC舰队海战受损过半时会终止当前任务回国休整的设定
9:新增附近的护航舰队能主动免费帮玩家打海战的设定
10:非普通模式大幅上调工会任务报酬
11:每月粮食配额用光后,增加临时同样额度的粮食,而价格上涨(不同难度幅度不一样),临时额度粮食用完就只能下个月才有粮食
12:通关继承级别增加可单独选航海级或战斗级
13:新增非普通模式航海士薪水增加十倍
2020.10.22

1.9E2,目前已经完成下面更新:

上个版本问题修正:
1:修正收人时判断错误的问题
2:修正NPC选择目标为玩家时敌对设置错误的问题
3:修正部分新道具无法出售的问题
4:修正外传女主部分剧情发现物村落位置与剧情描述不同的问题
5:修正重加农炮无伤害的问题
6:修正港口投资时卡机的问题

新增内容
1:新增交涉和会计技能的学习,地点与外传一致
2:新增NPC舰队再生时有几率刷出重加农和臼炮
3:调整NPC舰队死亡时和解雇航海士的所在港口位置范围与最大港口数一致
2020.10.17

1.9E1,目前已经完成下面更新(必须新开游戏):

上个版本问题修正:
1:修正部分二手船只和新造属性不一致的问题
2:修正部分交易品价格设置错误的问题
3:修正船厂无法接收新船的问题
4:修正交易所购买货物未识别其它船载重提示无法购买的问题
5:修正海战缴获货物导致溢出的问题
6:修正部分新增港口无法洗劫的问题
7:修正新增道具色盘错误的问题
8:修正部分村落坐标偏移无法登陆的问题
9:修正主角海盗和NPC海盗交战剥夺爵位国籍问题
10:修正大明收益错误的问题
11:修正各国策略目标错误问题
12:修正大明同盟港占有率问题
13:修正进建筑时卡顿问题
14:修正部分道具不能使用问题
15:修正外传主角部分剧情场景关显不显示对话文本问题
16:修正外传主角单挑剧情结束场景花屏问题
17:修正外传主角部分头像名字错误问题
18:修正外传女主角最终剧情无法触发的问题
19:修正外传主角获得公爵死机问题
20:修正部分NPC舰队初始配置问题

新增内容
1:二周目玩法,必须困难模式下通关,二次新开游戏时选择任意主角可继承已装备道具,继承等级普通模式(1/4),进阶模式(2/4),困难模式(3/4)
2:难度选择区别,普通模式,C3版本设定,不能捕获顶级船,外传主角不能叛国和洗劫港口,NPC主动攻击玩家判断携带金钱100万,船只要求航海等级最低,其它设定接近原版,老船长(进阶模式)海战AI优化,NPC舰队再生配置优化,外传主角可叛国和洗劫港口,发现物和地图报告X3,航海经验X3,海战缴获X3,NPC主动攻击玩家判断携带金钱50万,水手薪水日结,每人5金币,每航行5日+1金币,船只要求航海等级中,自信(困难模式)可二周目,船只要求航海等级高,其它设定与进阶模式一致
3:新增道具茶饼和莱姆果汁效果,使用茶饼时无坏血病健康值+5,有坏血病清除坏血病标记健康值+10,使用莱姆果汁时无坏血病无效果,有坏血病清除坏血病标记健康值+10
4:坏血病新增效果,每日1/5几率水手死亡,其余几率下降健康值
5:暴风雨大雾天气和藏宝图色盘优化
6:NPC贸易优化,NPC贸易玩法与玩家一致,可在酒吧女处打听携带货物,回国后不清携带金钱,单次投资最高55万
7:发现物总数增加至150个,每次开局随机70个
8:船只情报界面显示该船航海等级要求
9:新增龟甲船,汉城可造
10:选外传主角游戏时那不勒斯工坊调整为发现物签约,安特卫普工坊调整为学习测量技能,主角是外传男主时隐藏原版四大海盗,海盗初始归属地调整为尼科西亚
11:外传男主角新增大炮种类重加农炮
12:补全外传主角全部剧情所需道具发现物
13:新增人物满级时如果属性未满,经验达到升级也会增加人物属性

更新内容太多无法全部统计请自行体验,BUG反馈加Q群44875935,最后感谢大家对意志之路MD大航海时代2意志加强版的支持
2020.10.15

1.9E,目前已经完成下面更新(必须新开游戏):

上个版本问题修正:
1:海上月初有可能出现花屏修正,比如海盗效忠国家后等一些文本补漏修正:比如没特产,降薪,洗劫等对白
2:修正港口读海上记录,建筑物内抛弃货物等花屏
3:修正海上查看NPC舰队船图标类型错误问题
4:洗劫胜利后金钱奖励修正:金额=商业值×100
5:修正洗劫在港航海士没船也出战BUG
6:车轮轲属性更正浆船
7:每次读电池存档能自动恢复默认名称,解决版本导致的乱码问题
8:皇宫申请护航期限调整,修正到期判断问题
9:宝船贴图缓存不足的问题
10:查看NPC舰队船型异常问题

原版BUG修正内容
1:修正国家收益上限扩展成65535,避免原版溢出导致计算错误
2:修正原版各国NPC舰队再生时刷新船的品质按葡萄牙国家收益计算,改成按各国或海盗
3:修正原版战舰的警戒海盗任务一旦生成就无法领新任务,现在设置成回国可接新任务,同时一定概率追加新任务:对贡献度太少的主角进行追杀或追杀主角国家NPC
4:修正原版舰队中没浆船时在无风强制航速0,不考虑洋流的BUG
5:修正原版银行贷款后在敌国扣4/5钱时存款出现的BUG,改成追加额外贷款
6:修正原版高剑术和战斗级导致在皇宫永远无法被抓问题(导致一些爵位任务无法进行),现在敌对度100基本无法逃脱
7:修正原版高爵位招募航海士公式计算溢出的BUG
8:修正原版冒险传闻不提示后50个发现物的BUG
9:修正原版航海士吐露自己的优势不显示魅力问题
10:修正原版码头补给炮弹原版用食品物价,改成其他类物价
11:修正原版在交易所购买特产后该特产已达到断货判定但不退出购买界面还能继续购买该特产的漏洞。
12:修正原版第7号航海士西蒙会跟随玩家主角等级提升的BUG,改成几个剧情BOSS的等级提升
13:修正原版海战投降被没收现金货物的2/3,但其实只是扣1/3的BUG,改成只是扣2/3
14:修正原版人物航海战斗等级补强升级增添上限封顶100
15:修正原版合成脸头像的航海士当船长死亡(遇到暴风雨或者百慕大导致船只消失),该人系统刷新后无法再次招收或上岗当NPC舰队的问题,现在刷新后职位和忠诚度都清
16:修正原版NPC刷新不会有海盗,现在增加能随机成海盗
17:修正原版复制船问题(弗兰克﹒罗罗诺阿有海盗舰队但能被招),改成无法被招
18:修正原版主角是海盗,投资中立港不会增加海盗贡献度,打海盗不会减少海盗贡献度,打其他国家不会增加海盗贡献度问题
19:修正原版NPC船出港时不会自动补满水手/武器/推进力/转向力问题,原版只是补耐久
20:修正原版过月航海士忠诚度跌成负数变满的BUG
21:修正开罗酒吧女原版数据有误无法出现
22:修正奥托原版剧情偷船后被追杀,如果战斗中逃跑,追杀NPC自动死亡BUG,修改成持续追杀
23:修正原版主角国籍是海盗时攻击NPC后附近有NPC该国舰队不援助问题
24:修正原版3个海盗职位属性(穆罕默德﹒夏洛克/洛帕特﹒罗/加里﹒费夏),修改成能再就业海盗,雅可布﹒威尔维克改成无法当海盗
25:修正皇宫效忠原先国家贡献度减少100(原版仅减30,如30以内则不减)
26:修正原版加薪水增加忠诚度的算法BUG:考虑底薪20,避免5金币提升忠诚度而薪水不变的漏洞。解雇后忠诚度清0
27:修正原版国王藏宝图任务没有上限导致死机的BUG
28:修正原版粮食过高时款待村落提示粮食不够的BUG
29:修正原版自动补给计算载重溢出的BUG
30:修正原版购买船只还价计算价格溢出的BUG

新增内容
1:原版46种交易品扩展到80,每类有10种,共10类,新增加的交易品,部分是普通,部分是特产(增加不少港口有自己特产了)
2:13个海域都满9种不同交易品,黄金改成4个港口特产,原来普通黄金调整成金矿石
3:80种交易品批发和收购价调整,尽量使得各种交易品都有交易机会
4:购买货物后的物价波动大小,取决于交易额和商业值,并且会累计到下次购买,就是说本次交易后物价上升不足1点,但多次积累后会导致上升的
5:购买货物后本类物价的波动对全类物价的影响大大削弱,基本上本类物价+10,其他+1
6:销售货物后对本类物价影响是购买影响的1/4,也就是花同样多钱导致物价+4,出售-1
7:每个月所有港口物价的波动比原版幅度大,不同物价范围随机幅度不一样,并且有2次机会出现流行(港口类目随机)出现流行后,通常需要大概半年时间才能恢复正常物价
8:每类交易品都存在断货可能,每天每类的断货物价都有波动,所有货物都有断货可能,避免人为操作物价
9:原版商船任务投资和贸易是2比1,现在改成整体平均1:1,细节到不同国家会根据实际情况调整投资和贸易的比例关系
10:NPC贸易任务功能加强,使得更真实,也会偶尔出现流行
11:存款额利润调整:1~10万:3% 10万~100万:2% 100万~1000万:0% 1000万~3亿:收取1000金币保管费
12:第60号航海士添加炮术技能(此航海士通用为各主角剧情战BOSS)
13:港口工商业投资额度上限提高到655万,工商业增长率递增,每月只消耗50点的工商业增长金币(终于不用每月都去投资了)
14:奇袭模式调整:成功仅让对方旗舰第一回合无法行动,失败则我方旗舰第一回合无法行动,其他船只和双方援军均不受影响
15:洗劫系统加强:天黑不会退出本轮战役,第2天自动续战;如附近有海盗允许花钱帮忙攻击;必须打败守方所有舰队本轮才获胜
16:海战NPC援助规则调整:判断主角当前国籍而不是初始国籍,取消原版主角是海盗其他舰队不互相帮忙的设定,主角非海盗NPC不会帮攻击本国舰队,主角是海盗攻防都需要花高价才能请海盗帮忙
17:海战允许附近本国舰队帮忙攻击他国舰队,不过需要花钱。这样护航功能得到重用,实现2V1或2V2
18:海战单挑结果处理:失败方扣除1/4水手,追加一次白刃战(被动方赢被动方不减水手,主动方输自相残杀,其他情况普通白刃)。我方胜利则本次海战无法再次主动单挑成功
19:海战胜利捕获船增加限制:现有水手超过最大水手的20%则不能被捕获
20:NPC之间打战取消原版10倍速度,使得主角有机会参与
21:海战NPC主动单挑AI优化
22:海战逃跑成功率算法调整
23:主角非海盗攻击本国舰队,入港会去爵位、叛国、敌对100%、清现有任务、中止护航;攻击护航马上就中止护航
24:NPC选旗舰原版是用最大耐久度船,目前修改成根据当前舰队船的实际耐久度选择
25:21点挑战双倍的上限改成1000,原版是10万,避免SL快速赚钱
26:工会查看国家情报增加海盗信息,查看主角情报增加海盗贡献度信息
27:亚伯拉罕战舰最大载重调整为950
28:护航补船限制送出船必须装备武器
29:提高每个国家野心值,增加各国活跃度(海盗舰队无需在阿尔及港也能接到任务)

重置内容
1:重置中国区域地图和部分海域地图
2:重置中国港口建筑场景
3:新增大明国家,首都应天
4:新增13个中国海域港口,补给港和部分海域港口,补给港
5:新增33个村落发现物
6:新增3个主角(原创大明主角和外传两位)
7:新增中国特殊建筑和部分新道具
8:新增进阶玩法有特殊内容(选是老船长进入进阶玩法)
9:港口新增粮食补给限制,上限与港口商业值有关,每月刷新一次

2020.10.01

DJII1.9F4.7z (2.2 MB, 下载次数: 1, 售价: 1 金钱)




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